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Ergonomie éditoriale, il faut m’expliquer !

Voilà un intitulé de poste qui m’interpelle. Je viens de lire une interview sur Presse Citron dans sa suite de billet sur les métiers du Web.
Le métier d’ergonome web (faisant l’objet fréquent de billets : jc ou moi-même par exemple) est difficile à décrire car recouvre déjà de nombreux métiers (architecte de l’information, concepteur, etc…) mais en revanche, lorsque l’on parle d’ergonomie, on fait référence au travail, à l’adaptation aux besoins utilisateurs.
La définition de l’association internationale d’ergonomie est la suivante :

L’ergonomie (ou l’étude des facteurs humains) est la discipline scientifique qui vise la compréhension fondamentale des interactions entre les êtres humains et les autres composantes d’un système, et la mise en œuvre dans la conception de théories, de principes, de méthodes et de données pertinentes afin d’améliorer le bien-être des hommes et l’efficacité globale des systèmes.

Les ergonomes contribuent à la conception et à l’évaluation des tâches, du travail, des produits, des environnements et des systèmes en vue de les rendre compatibles avec les besoins, les compétences et les limites des personnes.

Son nom provenant du grec ergon (travail) et nomos (lois) pour la désigner la science du travail, l’ergonomie est une discipline qui utilise une approche systémique dans l’étude de tous les aspects de l’activité humaine.

Je ne critique pas la valeur de ce qui est mentionné derrière cet intitulé. Au contraire !!! Je trouve fondamental le métier de rédacteur web et/ou consultant éditorial, mais pourquoi parler d’ergonomie ?

Je ne comprend pas où il est question d’ergonomie.

2 commentaires to “Ergonomie éditoriale, il faut m’expliquer !”

  1. ThomasF dit :

    Hmm.. je comprends ton étonnement mais en même temps, on peut comprendre que les intitulés utilisés sur l’interface aident à l’ergonomie non ?

  2. Tu as raison Thomas, les intitulés sont importants pour l’ergonomie notamment sur des critères de signifiance des codes, pour faciliter le guidage, limiter la charge de travail, etc…
    Mais tout cela au même titre que le graphisme : les contrastes, les mises en avant graphiques, etc… Tout cela participe à l’ergonomie de l’interface, son apprentissage, son utilisation, etc…
    Ce sont des métiers complémentaires mais il ne s’agit pas d’ergonomie : l’ergonomie permet de donner les buts, l’organisation/arborescence et le squelette de l’interface, les autres métiers (ici éditorial et graphisme) prennent le relais.

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